Bookish.site » Познавательная литература » Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Козлова Ольга
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Козлова Ольга

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Козлова Ольга

1 голос
05.07.2025
0

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Слушать онлайн Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Козлова Ольга бесплатно
Аудиоплеер
Комментарии (0)