
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Козлова Ольга
- Год начитки: 2025
- Автор: Козлова Ольга
- Читает: Мальцева Наталья
- Время: 04:25:31
- Размер книги: 243.58 Mb
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Слушать онлайн Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Козлова Ольга бесплатно
Ещё есть:
Комментарии (0)